1. Героем персонаж станет только в том случае если наберёт много Абисс-поинтов (пвп очки получаемые за убийство персонажей противоположной расы) за определенный промежуток времени. Информация про ограничения по количеству героев на отдельно взятый сервер, делении по профам, самой механике получения геройства и тому подобные подробности к сожалению отсутствуют.
2. Геройство можно также потерять, а вот каким образом неизвестно (т.е. не как например в lineage2 месяц герой что бы ни случилось, а происходить потеря может даже за день-два, но там нужно сильно постараться). 3. Герои бывают разных уровней. С повышением уровня геройства, чар сможет получить доступ к наиболее сильным навыкам.
4. Герой высокого уровня становится невероятно сильнее обычных игроков, один из гейм дизайнеров Aion'а сравнивал их даже с рейд боссами. благодаря своим геройским навыкам, подобный персонаж сможет сражаться в одиночку против 2-3 групп обычных персонажей.
5. Геройские навыки, к сожалению, имеют различные ограничения, одно из известных на сегодняшний момент: ими можно будет воспользоваться не на всех территориях. самое интересное, что героям будет показано предупреждение об ограничениях именно той территории в которую он вошел. В зонах с ограничениями герою будет необходима помощь своей расы, т.к. они будут являться объектом для охоты вражеской расы.
6. Также и игроки будут уведомлены сообщением о том, что герой появился в их локации.
7. За убийство героя будет даваться значительно повышенный опыт и большее количество Абисс-поитов, чем за обычного игрока.